NSDictionary底层实现原理

NSDictionary介绍

NSDictionary(字典)是使用 hash表来实现key和value之间的映射和存储的, hash函数设计的好坏影响着数据的查找访问效率。数据在hash表中分布的越均匀,其访问效率越高。而在Objective-C中,通常都是利用NSString 来作为键值,其内部使用的hash函数也是通过使用 NSString对象作为键值来保证数据的各个节点在hash表中均匀分布。

NSDictionary内部结构

NSDictionary使用NSMapTable实现,NSMapTable同样是一个key-value的容器。

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typedef struct {
NSMapTable *table;
NSInteger i;
struct _NSMapNode *j;
} NSMapEnumerator;

上述结构体描述了遍历一个NSMapTable时的一个指针对象,其中包含table对象自身的指针,计数值,和节点指针。

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typedef struct {
NSUInteger (*hash)(NSMapTable *table,const void *);
BOOL (*isEqual)(NSMapTable *table,const void *,const void *);
void (*retain)(NSMapTable *table,const void *);
void (*release)(NSMapTable *table,void *);
NSString *(*describe)(NSMapTable *table,const void *);
const void *notAKeyMarker;
} NSMapTableKeyCallBacks;

上述结构体中存放的是几个函数指针,用于计算key的hash值,判断key是否相等,retain,release操作。

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typedef struct {
void (*retain)(NSMapTable *table,const void *);
void (*release)(NSMapTable *table,void *);
NSString *(*describe)(NSMapTable *table, const void *);
} NSMapTableValueCallBacks;

上述存放的三个函数指针,定义在对NSMapTable插入一对key-value时,对value对象的操作。

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@interface NSMapTable : NSObject {
NSMapTableKeyCallBacks *keyCallBacks;
NSMapTableValueCallBacks *valueCallBacks;
NSUInteger count;
NSUInteger nBuckets;
struct _NSMapNode **buckets;
}

可以看出来NSMapTable是一个哈希+链表的数据结构,因此在NSMapTable中插入或者删除一对对象时,
寻找的时间是O(1)+O(m),m最坏时可能为n。

  • O(1):为对key进行hash得到bucket的位置
  • O(m):遍历该bucket后面冲突的value,通过链表连接起来。

因此NSDictionary中的Key-Value遍历时是无序的,至如按照什么样的顺序,跟hash函数相关。NSMapTable使用NSObject的哈希函数。

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- (NSUInteger)hash {
return (NSUInteger)self>>4;
}

上述是NSObject的哈希值的计算方式,简单通过移位实现。右移4位,左边补0。因为对象大多存于堆中,地址相差4位应该很正常。

NSDictionary使用

NSDictionary的Key值

NSDictionary中最常用的一个方法原型:

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- (void)setObject:(id)anObject forKey:(id <NSCopying>)aKey;

从这个方法中可以知道,要作为Key值,必须遵循NSCopying协议。也就是说在NSDictionary内部,会对aKey对象Copy一份新的。而anObject 对象在其内部是作为强引用(retain或strong)。所以在MRC下,向该方法发送消息之后,我们会向anObject发送release消息进行释放。

既然知道了作为key值,必须遵循NSCopying协议,说明除了NSString对象之外,我们还可以使用其他类型对象来作为NSDictionary的 key值。不过这还不够,作为key值,该类型还必须继承于NSObject并且要重载一下两个方法:

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- (NSUInteger)hash;
- (BOOL)isEqual:(id)object;

其中,hash 方法是用来计算该对象的 hash 值,最终的 hash 值决定了该对象在 hash 表中存储的位置。所以同样,如果想重写该方法,我们尽量设计一个能让数据分布均匀的 hash 函数。

所以如果对象key的hash值相同,那在hash表里面的对应的value值是相同的(value值被更新了)

isEqual方法是为了通过hash值来找到对象在hash表中的位置。

KeyObject.h文件:

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// KeyObject.h
// testD
//
// Created by jackyshan on 2018/5/22.
// Copyright © 2018年 GCI. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface KeyObject : NSObject<NSCopying>//实现Copying协议
- (instancetype)initWithHashI:(NSUInteger)i;
@end

KeyObject.m文件

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// KeyObject.m
// testD
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// Created by jackyshan on 2018/5/22.
// Copyright © 2018年 GCI. All rights reserved.
//
#import "KeyObject.h"
@interface KeyObject() {
NSUInteger _hashValue;
}
@end
@implementation KeyObject
- (instancetype)initWithHashI:(NSUInteger)i {
if (self = [super init]) {
_hashValue = i;
}
return self;
}
#pragma mark - overload method
- (BOOL)isEqual:(id)object {
//根据hash值判断是否是同一个键值
return ([self hashKeyValue] == [(typeof(self))object hashKeyValue]);
}
- (NSUInteger)hash {
//返回hash值
return [self hashKeyValue];
}
#pragma mark - NSCopying
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
KeyObject *obj = [KeyObject allocWithZone:zone];
obj->_hashValue = _hashValue;
return obj;
}
#pragma mark - private method
- (NSUInteger)hashKeyValue {
return _hashValue % 3;
}
@end

测试

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// main.m
// testD
//
// Created by jackyshan on 2018/5/22.
// Copyright © 2018年 GCI. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "KeyObject.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionary];
KeyObject *key1 = [[KeyObject alloc] initWithHashI:1];
[dic setObject:@"key1value" forKey:key1];
KeyObject *key2 = [[KeyObject alloc] initWithHashI:4];
[dic setObject:@"key2value" forKey:key2];
KeyObject *key3 = [[KeyObject alloc] initWithHashI:8];
[dic setObject:@"key3value" forKey:key3];
NSLog(@"key1--->%@", [dic objectForKey:key1]);
NSLog(@"key1--->%@", [dic objectForKey:key2]);
NSLog(@"key1--->%@", [dic objectForKey:key3]);
NSLog(@"allKeys--->%@", [dic allKeys]);
NSLog(@"allValues--->%@", [dic allValues]);
}
return 0;
}

打印结果:
2018-05-22 15:40:06.429379+0800 testD[6350:1441941] key1—>key2value
2018-05-22 15:40:06.454114+0800 testD[6350:1441941] key1—>key2value
2018-05-22 15:40:06.454137+0800 testD[6350:1441941] key1—>key3value
2018-05-22 15:40:06.454634+0800 testD[6350:1441941] allKeys—>(
“,

)
2018-05-22 15:40:06.454779+0800 testD[6350:1441941] allValues—>(
key2value,
key3value
)
Program ended with exit code: 0

从打印结果来看,key1和key2对象的hash值是一样的,所以他们value是相等的,key1的value被key2更新了。

NSDictionary的KVC实现

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@implementation NSDictionary (NSKeyValueCoding)
- (id)valueForKey:(NSString*)key {
if([key hasPrefix:@"@"])
return [super valueForKey:[key substringFromIndex:1]];
return [self objectForKey:key];
}
- (void)setValue:(id)value forKey:(NSString*)key {
[NSException raise:NSInvalidArgumentException format:@"%@ called on immutable dictionary %@", NSStringFromSelector(_cmd), self];
}
@end
@implementation NSMutableDictionary (NSKeyValueCoding)
- (void)setValue:(id)value forKey:(NSString*)key {
if(value)
[self setObject:value forKey:key];
else
[self removeObjectForKey:key];
}
@end
  • setValue和setObject的区别
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- (void)setObject:(ObjectType)anObject forKey:(KeyType <NSCopying>)aKey;
- (void)setValue:(nullable ObjectType)value forKey:(NSString *)key;

setObject: ForKey:是NSMutableDictionary特有的;setValue: ForKey:是KVC的主要方法。

(1) setValue: ForKey:的value是可以为nil的(但是当value为nil的时候,会自动调用removeObject:forKey方法);
setObject: ForKey:的value则不可以为nil。
(2) setValue: ForKey:的key必须是不为nil的字符串类型;
setObject: ForKey:的key可以是不为nil的所有继承NSCopying的类型。